La docencia digital

Captura-de-pantalla-2011-11-17-a-las-00.31.29.pngLa docencia en el mundo actual

Las nuevas tecnologías de la comunicación (TIC´s) sin lugar a dudas han transformado la vida de mucha gente en el mundo actual; la docencia no ha quedado al margen de tales transformaciones. La sociedad de la información y su ulterior resultado, la sociedad del conocimiento, conducen las prácticas preexistentes hacia la modificación de lo habitual. En el caso de la educación hoy atestiguamos cómo uno de sus elementos constitutivos, la docencia, se rediseña con base en los nuevos requerimientos, que se dice, debe cumplir el docente en línea. Asimismo, es evidente el boom de empresas e instituciones que ofrecen educación en línea y a distancia. Existe  la creencia que este nuevo tipo de educación permitirá cerrar progresivamente la brecha entre quienes pueden y quienes no pueden acceder a la educación formal, y con ello ir cerrando la distancia que separa a los ricos y los pobres. Además, la educación en línea y a distancia permitiría cumplir uno de los sueños del modelo económico actual: la educación durante toda la vida, llamada también educación permanente. La educación permanente según Delors (1996), es la base del desarrollo de los pueblos, de la capacitación pertinente para el trabajo y del despliegue de las potencialidades humanas en un mundo democrático. Todo lo anterior, se dice, será posible a través del empleo de las TIC´s en la educación y desde la irrupción de un nuevo estilo docente adecuado a las TIC´s.

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Las nuevas competencias docentes

Hoy se habla de nuevas competencias docentes tanto en lo personal, social y profesional que les permitan adaptarse al mundo de la educación en línea. El docente actual debe ser ducho en el manejo de TIC´s, en la interacción en ambientes virtuales, en la motivación del alumnado a distancia, en elaborar diseños instruccionales basados en plataformas educativas en línes o learning management systems (LMS). El sujeto docente hoy tiene que ser más activo dado que la producción y difusión de saberes se multiplica constantemente, por lo que entre sus habilidades debe incluir también el pensamiento, crítico, investigativo, siempre dispuesto a “aprender a aprender”. Más que hablar de una nueva docencia,  habría que plantear la irrupción de un nuevo estilo de ser docente que  potencializa las habilidades tradicionales del docente a través del uso de las plataformas educativas. El docente tradicional siempre ha planificado los procesos de aprendizaje, motivado al alumnado, cultivado su área del saber. La diferencia está en cómo el docente actual debe -para no quedarse rezagado- manejar con soltura las TIC´s y todo tipo de recursos que aporten valor a los procesos de enseñanza-aprendizaje.

bibliotecaLas nuevas instituciones educativas

Como se comentó arriba, es evidente el boom de instituciones y empresas que están incidiendo en los modelos de educación en línea y a distancia. Tenemos por ejemplo a la Universidad Abierta y a Distancia de México de la SEP (UNADM) creada hace tres años y sobre la cual hay opiniones polémicas sobre mal trato laboral a los docentes, tremenda deserción escolar, mala planeación estratégica, etc.

Hay también empresas privadas que manejan oferta de educación en línea como la UTEL, Universidad Tecnológica Latinoamericana en Línea, que tiene un alcance regional y cuenta con validez oficial en México ante la SEP. La UTEL -universidad propiedad de Pearson, conglomerado mediático, educativo y editorial global- al parecer cuenta con opiniones positivas por parte de sus usuarios. UTEL además está vinculada con el Instituto Internacional de Investigación en Tecnología Educativa (INITE) que tiene un carácter completamente empresarial y produce insumos para la labor educativa, publicaciones, recursos tecnológicos y objetos de aprendizaje. Obtuvo el reconocimiento por parte del CONACYT como institución de investigación científica y tecnológica en 2006. Dentro de sus líneas de investigación está la deserción escolar, como uno de los grandes problemas que globalmente enfrenta la educación formal. Y justo es comentar que en la educación en línea y distancia la deserción es el peligro más grande que incluso puede quitarle viabilidad económica a este tipo de proyectos educativos.

escaleraalcielo¿Cuál debe ser la tarea del docente en estos modelos educativos?

La competencia por los nuevos mercados y modelos de educación en línea está creciendo, y ante esto los docentes están en la tarea de rediseñarse profesionalmente con vista en los nuevos estilos docentes que las TIC´s han hecho posible.  ¿Cuál debe ser la tarea del docente en estos modelos educativos? Los modelos de educación en línea están enfocados fundamentalmente a personas que trabajan y no concluyeron una carrera, o bien desean seguir estudiando sobre todo para tener movilidad y desarrollo laboral. Así, la tarea docente digital hoy consiste en ser acompañamiento de los estudiantes virtuales, ser motivador, tener habilidades sociales en herramientas web 2.0. Es responsabilidad del docente -en conjunción con un equipo de tutoreo y consejería en línea- cuidar la permanencia y la eficiencia terminal, tareas un tanto complejas en  el ámbito de la educación en línea, en donde es más fácil perder al estudiante por falta de relación cara a cara. La motivación cognitiva desde la tarea docente es sustantiva en estos nuevos modelos de educación en línea, ya que las palabras bienintencionadas y edificantes que el docente dirija al estudiantado no son la clave para mantener al alumnado dentro de la educación en línea. Son los retos intelectuales, el pensamiento crítico que motive a la investigación, los diseños instruccionales claros y amigables;  las preguntas pertinentes y sagaces; el manejo de estrategias didácticas en línea y el afán de acompañamiento honesto y cordial lo que da a la docencia un enfoque distintivo en los modelos actuales de educación en línea.

Referencias

Delors, J. (1996) La educación encierra un tesoro, UNESCO. Disponible en http://www.unesco.org/education/pdf/DELORS_S.PDF

Wikipedia, Sistemas de gestión de aprendizaje. Disponible en http://es.wikipedia.org/wiki/Sistema_de_gesti%C3%B3n_de_aprendizaje

Marques, P: (2011) Los docentes: funciones, roles, competencias necesarias y formación. Disponible en http://aula.virtual.ucv.cl/wordpress/el-rol-del-docente-actual/

UNADM: El fraude educativo del calderonismo, en Revista Contralínea, Periodismo de investigación, disponible en  http://contralinea.info/archivo-revista/index.php/2013/01/13/unadm-el-fraude-educativo-del-calderonismo

Testimonios -UTEL, disponible en http://www.utel.edu.mx/universidad/testimonios

UTEL, Investigación y desarrollo tecnológico, disponible en http://www.utel.edu.mx/universidad/investigacion

 

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Primer concurso de ensayo sobre humanidades digitales

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El Global Outlook :: Digital Humanities (GO::DH) convoca a  público académico en general, estudiantes de grado o posgrado, ayudantes de profesor, profesores jóvenes, bibliotecarios o investigadores independientes a participar en el primer concurso internacional de ensayo sobre humanidades digitales.

Se aceptarán ensayos de investigación sobre algún aspecto de la práctica nacional, regional o internacional de las humanidades digitales. Dentro de este marco, los participantes pueden elegir entre varios acercamientos: enfocarse en problemas o proyectos particulares  (por ejemplo, algún tema específico, académico, de preservación o sobre el patrimonio cultural), o una discusión más amplia desde un punto de vista filosófico, geográfico, sociológico o político de la practica de las humanidades digitales en un contexto global. Solo se permitirá un solo ensayo por participante.

Se entregarán hasta cuatro premios de $500 (CAN) cada uno, con la oportunidad de publicación en la revista Digital Studies/Le champ numérique. Existe la posibilidad de ofrecer premios adicionales, incluyendo la publicación, para los demás finalistas.

Los ensayos pueden ser escritos en cualquier Idioma. El jurado encontrará lectores adecuados. Digital Studies/Le champ numérique publica en inglés o francés, sin embargo, las entradas en cualquier otro idioma serán publicadas en su lenguaje original con traducción a uno de estos dos idiomas.

Al participar en el concurso, los autores autorizan el uso de una licencia Creative Commons 2.0 BY-NC para su trabajo.

El 30 de junio de 2013 es la fecha límite para la entrega de la propuesta inicial. Esta puede consistir en un resumen de 500 a 1000 palabras, o de un borrador completo -la extensión recomendada es de  6,000 a 15,000 palabras-. Las contribuciones ganadoras de esta etapa recibirán un premio de inicio de $200 dólares canadienses. La propuesta debe enviarse al correo electrónico prizes@globaloutlookdh.org.

El 30 de octubre de 2013 es la fecha límite para la entrega del ensayo terminado. Los ganadores de la primera ronda serán invitados a entregar sus ensayos completos antes de esa fecha para ser editados por la revista Digital Studies/Le champ numérique. Luego de la entrega final, los ganadores recibirán un premio adicional de $300 dólares canadienses.

El jurado tomará en cuenta el interés y la actualidad del ensayo, la envergadura de la investigación, al igual que la calidad del análisis y la evidencia. En cada caso este criterio sera considerado en relación con el tema dado. El jurado también se asegurará de la variedad de las voces y las experiencias representadas entre los finalistas del concurso.

Las entradas serán juzgadas por un panel internacional. El panel se reserva el derecho de consultar a otros académicos. Las decisión final del jurado es inapelable.

  • Daniel O’Donnell (Lethbridge, AB, Canada) (Director)
  • Titi Babalola (Lethbridge, AB, Canada)
  • Barbara Bordalejo (Saskatoon, SK, Canada)
  • Hilary Culbertson (Durham, NC, USA)
  • Elie Dannaoui (Balamand, Lebanon)
  • Heide Estes (Monmouth, UK)
  • Domenico Fiormonte (Rome, Italy)
  • Neil Fraistat (Baltimore, MD, USA)
  • Alex Gil (New York)
  • Elena Gonzalez-Blanco (Madrid, Spain)
  • Jieh Hsiang (Taipai, Taiwan)
  • Ernesto Priani (Mexico City)
  • Gurpreet Singh (Punjab, India)
  • Laurie Taylor (Gainesville, FL, USA)

El apoyo financiero para este concurso fue otorgado por University of Lethbridge Office of Research and Innovation Services (ORIS) a traves de su programa de financiamiento interno, Social Science and Humanities Research Council (SSHRC).

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DíaHD 2013

Captura de pantalla 2013-05-19 a la(s) 15.52.26La Red de Humanidades Digitales junto con la Facultad de Filosofía y Letras, Universidad Nacional Autónoma de México, el CenterNet, el grupo de investigación Humanidades Digitais, Universidade de São Paulo, la Faculdade de Ciências Sociais e Humanas, Universidade Nova de Lisboa y la asociación Humanidades Digitales Hispánicas. Sociedad Internacional (HDH), convocan al primer Día de las Humanidades Digitales, en español y portugués, este 10 de junio de 2013.

Un día en la vida de las Humanidades Digitales (Día HD) es un proyecto de publicación digital común abierta, que convoca a investigadores de todo el mundo interesados ​en las Humanidades Digitales, principalmente de habla española o portuguesa, para que documenten durante un día las actividades que desarrollan.

El objetivo del proyecto es ofrecer el panorama de la actividad desarrollada por los participantes en el evento, de forma que se contribuya a dar respuesta a la pregunta: ¿qué es lo que hacen realmente los humanistas digitales?

Para registrarse en el proyecto:
http://dhd2013.filos.unam.mx/register

Más detalles:
http://dhd2013.filos.unam.mx/acerca

Recomendaciones:
http://dhd2013.filos.unam.mx/recomendaciones

El hashtag en Twitter para el evento es #diahd

 

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HASTAC, el español y América Latina

Entre el 25 y el 28 de abril se celebró en Toronto la décima conferencia anual de HASTAC (Colaboratorio avanzado para las humanidades, artes, ciencia y tecnología). Además de marcar el cumpleaños número diez de la organización, esta edición de la conferencia constituyó un hito al ser la primera en celebrarse fuera de Estados Unidos. Que la red sea relativamente sedentaria no es raro pues como David Spark lo señaló en su charla, los hubs de actividad de la red se encuentran primordialmente en Estados Unidos con algunos salpicones en el resto del mundo. Esta conclusión es únicamente parcial pues los datos que analizó Spark incluyen información geográfica únicamente a partir de los IP desde donde se realizan los comentarios hechos en los blogs de HASTAC; el número de perfiles de miembros que incluye información geográfica no ha sido lo suficientemente alto como para ofrecer una análisis significativo. De cualquier forma, los datos presentados dejan ver que la organización está lista para expandir los alcances de su red. Más abajo vuelvo a este punto.

*Imagen vinculada desde el sitio de la conferencia

La conferencia fue tal como la esperaba. Cathy Davidson, fundadora de HASTAC, en la plenaria inaugural habló mayoritariamente sobre el origen y la perpetuación de las problemáticas en la educación superior norteamericana; no obstante, tocó también dos puntos de mucha riqueza para cualquiera interesado en el desarrollo de la educación y la producción de conocimiento en la era digital: 1) el que estamos viviendo en un momento cámbrico en el que es imposible predecir qué pasará en el futuro y, a consecuencia de ello, es necesario plantar el presente en su construcción histórica; y 2) que el contexto en el que desarrolla nuestra práctica profesional exige ‘desaprender’ (unlearn) nuestras prácticas añejas. El resto de la conferencia se desarrolló sin mayores sorpresas: presentaciones sobre visualización, programas de alfabetismo digital, desarrollo de aplicaciones para mejorar el uso de bibliotecas, para socializar la lectura del Ulises de James Joyce, dinámicas literarias y conductas sociales en blogs y curiosamente, incluso, una discusión sobre el libro impreso versus las tabletas. Un recuento bastante completo en el backchannel de twitter de la conferencia fue recopilado por Melonie Fullick y se encuentra aquí: Día 1, Día 2, Día 3 y Día 4.

Una de las mesas que más atención llamó durante los cuatro días fue sobre Construcción de una comunidad académica en la era digital en la que se discutió el impacto de programa de HASTAC Scholars en las trayectorias individuales de sus participantes y en el desarrollo de proyectos e iniciativas colaborativas. En sí, gran parte de la conferencia se enfocó en celebrar el valor de la asociación para fomentar la interacción entre sus aproximadamente diez mil miembros. En debates durante las sesiones y las pausas para tomar café esta idea se extendió hace una discusión sobre los límites lingüísticos y culturales de la red de HASTAC mejor ejemplificada en su página de internet y que Spark ya había mencionado. Tal vez empujados por el mero hecho de estar en Canadá, las preocupaciones sobre bilingüismo y multiculturalismo. Las organizadoras Caitlin Fisher y Maureen Engel reflejaron ampliamente sobre el tema y con orgullo explicaron que aproximadamente la mitad de los participantes de la conferencia provenían de instituciones canadienses y, si no me equivoco, la mitad de ellos venían de Quebec un guiño hacia la comunidad no angloparlante. Un gesto más significativo en los objetivos de internacionalización de la red, sin embargo, es la intención de realizar HASTAC2014 en Perú y, aunque en fase aún preliminar, con la participación de instituciones y grupos de trabajo de varios países latinoamericanos.

A propósito de todo ello, y después de notar (no sin algo de sorpresa) que varios de los participantes provenientes de Estados Unidos, de hecho, hablaban español, realicé una micro investigación vía Twitter tratando de ubicar y conocer a otros que, aunque como segunda lengua o, incluso por curiosidad, se identificaran como hablantes de español. La respuesta fue bastante tímida. En el mapa presentado por Spark fue evidente que las relaciones de HASTAC con Latinoamérica son bastante precarias (al menos hasta donde ese set de datos lo permite observar); no obstante parecen invitar a una mayor participación en el colaboratorio. Iniciativas de internacionalizar HASTAC en el futuro cercano tales como la traducción de la página de internet comienzan a cocinarse y con ellas, insisto, la posibilidad de extender los lazos de nuestra propia red, de observar y/o participar en el desarrollo de temas de humanidades digitales en nuestra y otras lenguas dentro de esta organización.

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Memoria colectiva y humanidades digitales

 Somos nuestra memoria,
somos ese quimérico museo de formas inconstantes,
ese montón de espejos rotos.
Jorge Luis Borges, Elogio de la sombra (1969)  
 

En nuestro siglo, tanto a nivel personal como colectivo, la memoria constituye una obsesión. En los últimos años hemos sido testigos de la infinidad de discusiones en torno a sus límites, su objeto, sus funciones, su construcción, sus detentadores. Simultáneamente, a partir del desarrollo tecnológico, estamos asistiendo a una revolución en torno a nuevas formas de conservación, de registro y de rescate de las huellas del pasado. En un espacio global cubierto por las redes mediáticas, asistimos a la puesta en escena de la memoria como noticia, como espectáculo, como mercancía, como objeto del deseo. Estamos asistiendo a un momento histórico en que la humanidad tiene obsesión por recordar y pánico de olvidar: escarbar en la historia, rescatar lo perdido, registrarlo, fijarlo por temor a que desaparezca. ¿Por qué la memoria se ha convertido en uno de los problemas cruciales del mundo en nuestros días?

La respuesta tiene que ver con hechos históricos, políticos, económicos y culturales: la desintegración del Bloque del Este y la consecuente reconfiguración política, geográfica e histórica de los estados nacionales, los conflictos étnicos, la creación de la Unión Europea, la globalización económica y cultural, los sistemas dictatoriales, las nuevas guerras, el terrorismo y el fenómeno migratorio, que han alterado la fisonomía del mundo y de las maneras de ser en el mundo.

La creciente popularidad de los estudios sobre la memoria puede convertirse en una coyuntura sumamente favorable para el desarrollo de las humanidades digitales. En el contexto del mundo contemporáneo, las posibilidades de transmisión y conservación de la memoria se han multiplicado gracias a la tecnología. Esos avances resultan fundamentales en la consolidación de las diversas iniciativas para codificar, registrar y recuperar la memoria social.

La memoria es una construcción significante de carácter dinámico, intersubjetivo, plural y multidimensional que se afianza a través de la colectividad. La memoria colectiva de una comunidad es el mecanismo fundamental de la producción y reproducción cultural. La memoria puede comprenderse a partir de su capacidad de generación de productos culturales y en tanto praxis social que permite la creación, reproducción y conservación de esas formas materiales e inmateriales de la cultura. Por tanto, las formas de producción, conservación y transmisión de la memoria tienen un carácter múltiple en las que es posible identificar, por una parte, los procesos que tienen que ver con la construcción y reconstrucción de la memoria; y, por otra, los soportes y los productos (textuales, visuales, orales, sonoros, multimediales, etc.) que van a ser resultado de esos procesos. Las prácticas cotidianas, los espacios, los objetos, las historias, los medios, pueden constituirse en mecanismos de generación y reproducción de la memoria cultural.

Aunque es cierto que el término de memoria colectiva acuñado originalmente por Maurice Halbwachs en 1925 ha sido objeto de crítica por el hecho de que pareciera representar una abstracción o una metáfora, ciertamente es un término útil para explicar el fenómeno concreto en que los individuos poseen, reproducen y transmiten un conjunto de representaciones compartidas. Los individuos recuerdan como parte de un grupo y es esa pertenencia la que sostiene el recuerdo o el olvido. La existencia de grupos diversos supone también memorias múltiples que distinguen a esos grupos y a las instituciones de una sociedad particular. Puesto que los intereses de los grupos no son semejantes y las diferencias de poder privilegian ciertas memorias por encima de otras (al igual que ciertos olvidos), las memorias colectivas de una sociedad pueden ser dominantes, marginales, divergentes o contrapuestas.

Resulta necesario considerar que las estrategias para la consolidación de la memoria colectiva no dependen únicamente de los sujetos individuales ni de las comunidades, sino de decisiones institucionales, gubernamentales que responden a intereses políticos e ideológicos concretos. Es en este punto donde las humanidades digitales pueden facilitar los procesos de registro, conservación y recuperación de las diversas memorias de la cultura, a partir de políticas públicas que fomenten el desarrollo de proyectos relacionados con las múltiples manifestaciones del patrimonio de las comunidades.

El reto consiste en que las instituciones en todos los niveles (universidades, organismos internacionales, Estado, etc.) tomen conciencia de la relevancia que reviste para la sociedad garantizar los procesos de registro, conservación y difusión de las memorias de la colectividad, como una estrategia fundamental para la la creatividad de la cultura, la construcción de la identidad, la revaloración de la historia y el rescate de las memorias excluidas u olvidadas.

@paolaricaurte

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Estudios Italianos y Humanidades Digitales

Captura de pantalla 2013-04-20 a la(s) 11.30.35La semana pasada asistí al Congreso de la Asociación Americana de Estudios Itialianos (AAIS) invitado a participar en una serie de mesas sobre humanidades digitales, dedicadas en particular a la lectura digital. Las mesas, que terminaron siendo dos, giraron en realidad –y de manera un tanto predecible- más bien sobre las transformaciones y los retos de las humanidades digitales. En la sesión donde me tocó participar, Ombretta Frau de Mount Holyoke College y Cristina Gragnani, de Temple University, presentaron “Crafting In-visiblewomen.org: From Local to Global”, que tuvo la cualidad de ser el mismo invisible, pues no mostraron el sito en construcción debido a las dificultades que han tenido para recibir apoyo de sus universidad. De hecho, Ombretta y Cristina hablaron de lo complejo que sigue siendo recibir fondos y reconocimiento al trabajo en humanidades digitales, incluso en aquellas instituciones en que se dice apoyar las humanidades digitales.

La otra intervención de la mesa fue de Julie Van Peteghem de Columbia University sobre “Digital Readers of the Allusive Text”, centrada en cómo una edición digital ofrece una mejor metodología para generar concordancias que las ediciones en papel, tanto por su flexibilidad como por su abertura. Los ejemplos de su trabajo, desarrollados al cobijo del proyecto Digital Dante.

La segunda mesa comenzó con una intervención en video de Massimo Riva de Brown University, quien habló de cómo se ha transformado el trabajo del humanista con la incorporación de los textos digitales. Hizo énfasis sobre todo, en cómo el humanista puede (y debe) generar herramientas de investigación para ampliar los márgenes de la investigación en humanidades.

A él siguió Karen Estylund, cabeza del centro académico digital de la Universidad de Oregon, quién hizo una descripción de los servicios que la biblioteca de la Universidad ofrece a los académicos en el campo de las humanidades, y que me hizo reflexionar, de nueva cuenta, en cuál es la razón por la que en México, las bibliotecas no son el centro medular para el crecimiento y el desarrollo de las humanidades digitales y, paralelamente, sobre cuál sería el lugar idóneo (no siéndolo las bibliotecas) para desarrollarlo. De la respuesta a esa pregunta, dependerá, en mucho el carácter y las particularidades de las HD en México.

Finalmente intervino Massimo Lollini, profesor de la Universidad de Oregon y organizador de las mesas, quién presentó el proyecto Oregon Petrarch Open Book Project , una propuesta de edición abierta del Cancionero de Petrarca que destaca por su complejidad, la integración de muchas fuentes, incluyendo Twitter y otras alternativas sociales.

Al final, la sesión se concentró en la diferencia específica de hacer los textos accesibles en línea, la diferencia de leerlos en papel, la cuestión de la apertura y de la multiplicidad, como rasgos característicos del trabajo académico en línea.

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Escuelas de Humanidades Digitales: Una respuesta a la necesidades de las HDs

Uno podría pensar que el surgimiento de  los campamentos de Humanidades digitales es una forma de responder a  diversas necesidades  del las Humanidades Digitales. En primer lugar, una escuela en Humanidades digitales se puede entender como un lugar que redefine y reafirma lo que hace que las personas se identifiquen como humanistas digitales. Después, por medio de talleres, ponencias  y discusiones  intensas e intensivas, se intenta delimitar  el campo de las HD y los diferentes ámbitos en los que  se desenvuelve un humanista digital. Finalmente, para darle un verdadero sentido a un campamento de Humanidades Digitales,  podemos citar a Stephen Ramsay: “Personally, I think Digital Humanities is about building things…. If you are not making anything, you are not …a digital humanist”. He aquí una de las finalidades de un campamento, formar humanistas digitales en aéreas plenamente identificadas y aceptadas por la comunidad de las HDs.

Sin embargo, todo lo anterior lo podemos resumir de una forma más ligera: una escuela en Humanidades Digitales principalmente se trata de una oportunidad para que los estudiantes y profesores se reúnan para una semana de entrenamiento, construcción de proyectos y socialización.

El número de participantes en los campamentos ha aumentado progresivamente; mucho está en función de lo patrocinios y las ayudas. La tarea de las escuelas en humanidades digitales se ha vuelto de suma importancia, ya que promueven las HDs y la gestión de proyectos en este ámbito. La importancia de estas escuelas es tal que las  escuelas de verano se han vuelto  parte de una  red  institutos que promueven la formación en Humanidades Digitales. Por mencionar algunas, tenemos Oxford Summer School, theCulture & Technology European Summer School in Digital Humanities, y el Digital Humanities Winter Institute.

El éxito de dichas escuelas lo podríamos atribuir al atractivo y al valor de las Humanidades Digitales como un conjunto de prácticas académicas combinadas con un fuerte espíritu de comunidad. Es decir, significa entrar en un ambiente en donde uno se pueda inspirar por la enorme variedad de orígenes de la gente que asiste a estas escuelas, los tipos de proyectos que se trabajan, y las posibilidades de saber que se pertenece a una comunidad donde podemos encontrar personas que se encuentran haciendo algo muy parecido a lo uno hace, y se da lugar al intercambio de ideas.

A pesar de que el aumento de participantes en estas escuelas de verano ha sido considerable, la asistencia a estos Summer camps es restringida. Todo es una consecuencia de la definición de HDs. Las  Humanidades Digitales son una alternativa rigurosa en las humanidades. El rigor radica en que no todo puede ser considerado Humanidades Digitales, y no todos pueden ser considerados humanistas digitales. Así las escuelas en HDs se vuelven parte de una cultura de la construcción de proyectos que sirven a una amplia audiencia, sin embargo , desde mi punto de vista, no se puede asimilar a todos, ya que no todos reconocen el valor de las HDs, empezando por las instituciones, por lo tanto no logran pertenecer a la comunidad. Otra razón por la cual no se puede asimilar a  todas las personas es por la creación de nuevo campo laboral, aún frágil y no muy bien definido. Una de las preocupaciones de la institución a la que asistí es si mi asistencia  a la escuela de verano contribuyó a la ampliación de mi campo laboral. Las HDs podrían ser como una alternativa a un mercado laboral que empeora; se presenta una ventaja en la búsqueda de empleo, pero como en todo, las instituciones se tienen volver selectivas a la hora del reclutamiento de personas que dicen pertenecer al campo de las HDs, para evitar la banalización del trabajo en las HDs.

De esta forma, considero que las escuelas en Humanidades Digitales son una forma  de presentar el panorama rápidamente cambiante en las  HDs. Lo que descubrí es que para muchos, la asistencia a estas escuelas se vuelve una suerte de “Introducción a las HD”. Es en este momento en el que muchos se dan cuenta de que las  HDs no son una subdisciplina independiente, y que son todos los miembros pertenecientes a la comunidad  los que construyen las HDs. Es decir, las Humanidades Digitales traen impregnada una esencia de igualdad y de participación comunitaria.

Las  instituciones que participan en la promoción de  las escuelas de verano en Humanidades Digitales , de cierta forma, participan en la transformación de las HDs. Las instituciones, como es el caso de la Universidad de Leipzig, se han visto en la necesidad de hacer cambios estratégicos para adaptarse a las nuevas directrices de tenencia y  promoción de las HDs. Entre estos cambios, están la creación de nuevas divisiones y la contratación de profesores especialistas en la materia. Así, uno de los objetivos  es fomentar una mayor colaboración entre todos los participantes. Una parte importante para estas escuelas de verano y para la Humanidades Digitales son los profesores. Estos son los mediadores en la multidisciplinariedad de las HDs y en la impartición del nuevo conocimiento en HDs. En conclusión, si una institución no está dispuesta a tomar medidas y a correr riesgos, no se van a producir grandes cambios.

Las escuelas en Humanidades digitales juegan un gran papel en la promoción de las HDs, y responden a los cuestionamientos  que muchos humanistas digitales se plantean. Es decir, estas escuelas fomentan la creación teórica en las HDs, establecen nuevas políticas y lineamientos, y participan en la democratización del saber.

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De nuevas tecnologías e instituciones

I posit the digital humanities as a diverse field of practices associated with computational techniques and reaching beyond print in its models of enquiry, research, publication, and dissemination. (N. Katherine Hayles*)

 Inició el primer campamento tecnológico en la UNAM. Esta edición del Tech Camp está dirigida a la educación tecnológica, con un énfasis particular en la enseñanza a las mujeres. Dejando de lado el conflicto inevitable que viene con la división de la educación por géneros, me llamaron la atención las palabras mencionadas por Martha Navarro en la inauguración del evento: “La UNAM reconoce en la aplicación de nuevas tecnologías una herramienta fundamental que permite a instituciones públicas y privadas asegurar su competitividad en el mundo” (1).

Siendo fiel a mi formación, hagamos pues una disección del discurso: por un lado Navarro habla de “aplicación de nuevas tecnologías”, esto implica un dominio de dichas tecnologías (y que pueden ir desde el uso de un procesador de textos hasta un acelerador de partículas, pero no vayamos hasta allá…); por otro lado esta aplicación y uso de herramientas está directamente relacionado con la “competitividad en el mundo”, indicando una creciente necesidad de formar parte de la globalidad que la tecnología ha hecho posible; por lo tanto: el ser un analfabeto tecnológico implica un aislamiento.

Los efectos que las nuevas tecnologías han tenido a lo largo de la historia no es novedad, quizá lo que se vuelve novedoso en estos momentos es la gran diferencia que se aprecia en el acercamiento y uso que se hace de la tecnología contemporánea. Julio Cabero señalaba (hablamos de 1996) que los efectos de las nuevas tecnologías y sus alcances “no sólo se sitúan en el terreno de la información y comunicación, sino que lo sobrepasan para llegar a provocar y proponer cambios en la estructura social, económica, laboral, jurídica y política” (2); el rápido y vasto alcance que las nuevas tecnologías parecían tener hace más de 10 años es debido a que no sólo se centran en la captación de la información, sino también por las posibilidades que tienen para manipularla, almacenarla y distribuirla. Estamos pues rodeados de información de todo tipo, al alcance de las manos.

Tenemos, por un lado, una preocupación institucional por la educación hacia la tecnología, por el otro lado están los augurios de la importancia que tienen dichas tecnologías para la diseminación de la información; ahora bien, ¿qué estamos haciendo con toda esa información y cómo usamos las “nuevas tecnologías”?. Se me ocurren muchas posibles respuestas, pero reduzcamos las posibilidades a dos líneas que me interesan ahora mismo: a) el uso de tecnologías y manejo/consumo de información a “nivel usuario”; es decir como consumidor y b) uso de tecnologías y manejo/consumo/producción de información desde el plano académico.

La cantidad de información disponible y de fácil acceso es inabarcable en un periodo natural de vida; sin embargo, la forma como el `usuario común´ se enfrenta a ella tiende a ser diagonal; es decir, en medios digitales, el lector se encuentra con una serie de hiper-lectura “which includes skimming, scanning, fragmenting, and juxtaposing texts, is a strategic response to an information-intensive environment, aiming to conserve attention by quickly identifying relevant information, so that only relatively few portions of a given text are actually read” (3, p.12 ). A pesar de la gran cantidad de información, el consumidor de la misma elige lo que extrae de ella, la fragmenta y desecha el resto; sin embargo, esta lectura selectiva no implica una aprehensión de dicha información, sino que la vuelve perecedera y fugaz. Lo que sí implica es que el lector es competente tecnológicamente, por lo menos que está adaptado a la disposición en la que se le presenta la información.

¿Cómo se diferencia el `usuario común´ del `usuario académico´? Ambos tienen acceso a la información, ambos (en óptimas condiciones) tienen acceso a medios digitales/electrónicos para obtener dicha información; la respuesta a esto hubiera sido que el académico, además de consumir, produce información. Pero no es así, ya no más, todo usuario de nuevas tecnologías es capaz de producir información y no sólo eso, sino que es capaz de diseminarla globalmente; es la finalidad de los blogs, los grupos de discusión, las redes sociales… el académico no es más la única voz cantante y productora de información; como bien señala Fitzpatrick (4), en una paráfrasis un tanto libre, “se consume mucha información de forma escrita y se produce aún más a cada segundo, la calidad, veracidad y validez de la misma es únicamente responsabilidad de quien la emite; en este sentido la producción académica representa un porcentaje muy pequeño”.

Tenemos pues una intención institucional de educar en la tecnología y su uso, pero al mismo tiempo existe una evidente sobre-explotación de los recursos digitales y de la tecnología por un amplio espectro de usuarios, académicos o no. La cuestión es si tiene sentido este movimiento institucional o si se está quedando corto. Me parece que hay un desconocimiento, por parte de la institución, de los usuarios de tecnologías, incluso de los más novatos; bien es cierto que no creo que todo aquel que posea un teléfono inteligente es un ávido consumidor de información y productor de la misma, pero sí creo que la brecha se crea desde una desigualdad social, no desde una desvinculación académica. Explico: en un país en vías de desarrollo, como es el caso de México, el acceso a nuevas tecnologías está restringido (**) a quienes tienen los medios o una forma que les permita acercarse a ellos; sin estas condiciones el acceso es nulo, por lo tanto estamos hablando de que un sector muy específico de la población, simplemente no tiene acceso y, por lo tanto, se mantiene en el analfabetismo tecnológico.

Si aceptamos lo dicho por Tapscott, citado por Saklofske (5), como cierto:

`Net Geners were born from January 1977 to December 1997. One of the observations made in Tapscott´s industrial study is that “the Net Geners have grown up digital and they´re living in the twenty-first century, but the educational system in many places is lagging 100 years behind´. This gap between what they find and what they want and need in education is due in part to the fact that Net Geners “want to customize things” and “make them their own”, but institucional education is still mostly predicated on a capitalist model driven by an outmoded and centralized concept of copyright, institutional ownership, and professorial authoroty.” (p. 319)

Encontramos que la población universitaria actual forma parte de esta Generación Net, por lo tanto, según lo citado, la capacidad de entender las nuevas tecnologías y de desarrollar un uso adecuado de ellas es consecuencia lógica de la evolución paralela que se da entre sociedad-tecnología. Siguiendo con esta premisa, es la institución educativa la que no está a la altura del “progreso”, la que lleva un atraso en sus métodos de enseñanza.

El paralelismo con el caso de México parecería forzado, pero no lo es, bien es cierto que no todo universitario creció con un ordenador en casa, pero sí que es cierto que en algún momento de su crecimiento educativo entró en contacto con las tecnologías vigentes a lo largo de las dos décadas propuestas por Tapscott. Y no sólo eso, sino que son este tipo de usuarios los que ahora recurrimos a un ordenador antes que a un pedazo de papel para escribir una simple nota.

Nos encontramos con que “el problema no se reduce a la carencia de entrenamiento para una tecnología específica, sino a la falta de una estructura apropiada para guiar el uso de la tecnología. En otras palabras, tanto en el contexto cultural como en el institucional, no está debidamente consolidada una cultura tecnológica o un nuevo paradigma” (6).

A modo de conclusión

La iniciativa que la UNAM tuvo en abrir un espacio para educar sobre el uso de nuevas tecnologías es loable; sin embargo, se vuelve cada vez más imperante que esta educación vaya más allá del conocimiento superfluo de las mismas. Hay ya millones de usuarios, a diferentes niveles, pero sigue siendo necesario que este tema se integre completamente a los planes educativos, que se eduque al usuario, que se le invite a que continúe. Sin la participación institucional esta labor se triplica en su dificultad de obtener éxito, pero es tiempo ya de cambiar los paradigmas y hacer de las propuestas académicas con esta orientación una parte fundamental en el camino a la erradicación del analfabetismo tecnológico.

  1. http://www.jornada.unam.mx/2013/03/20/sociedad/051n1soc

  2. Julio Cabero Almenara, “Nuevas tecnologías, comunicación y educación”. EDUTEC REVISTA ELECTRONICA DE TECNOLOGIA EDUCATIVA, Núm. 1. FEBRERO 1996. http://www.uib.es/depart/gte/revelec1.html

  3. N. Katharine Hayles, How we think. Digital Media and Contemporary Technogenesis. Chicago-London: The University of Chicago Press, 2012.

  4. Kathleen Fitzpatrick, “Reading (and Writing) Online, Rather Than on the Decline”, en Rosemary G. Feal (ed.), Profession 2012, Unites States: The Modern Language Association of America, 2012. pp. 41-52.

  5. Jon Saklofske, Estelle Clements and Richard Cunningham, “They have come, why won´t we build ir? On the Digital Future of the Humanities”, en Brett D. Hirsch (ed.) Digital Humanities Pedagogy. Practices, Principles, and Politics. United Kingdom: Open Book, Publishers, pp. 311-331.

  6. Casas, Miguel; Stojanovic, Lily (2013). «Innovación en la universidad iberoamericana » [artículo en línea]. Revista de Universidad y Sociedad del Conocimiento (RUSC). Vol.10, n.º1, págs. 61-74. UOC. [Fecha de consulta: dd/mm/aa]. <http://rusc.uoc.edu/ojs/index.php/rusc/article/view/v10n1-casas/v10n1-casas-stojanovic-es>

    <http://dx.doi.org/10.7238/rusc.v10i1.1345>

  7. *Epígrafe: N. Katherine Hayles, “How we think: Transforming Power and Digital Technologies”, en David M. Berry (ed.), Understanding Digital Humanities, New York: Palgrave-MacMillan, 2012. pp. 42-66.

  8. **Dato de 2010 tomado del INEGI: http://www.inegi.org.mx/inegi/contenidos/espanol/prensa/comunicados/modutih10.asp

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¿Podemos confiar en los contenidos de Wikipedia?

Texto de Alberto Ramírez Martinell
@armartinell
albramirez@uv.mx
Profesor Investigador de Tiempo Completo (SNI-1)
Instituto de Investigaciones en Educación de la Universidad Veracruzana

“Imagina un mundo en el que cada ser humano tiene la posibilidad de acceder a la suma de todo el conocimiento”

Máxima de Wikipedia que con más de 1500 personas por segundo editando y revisando de manera desinteresada los artículos que la componen es hoy en día el proyecto de colaboración social global más importante de la humanidad de todos los tiempos.

Wikipedia (de la combinación de palabras wiki –del Hawaiano rápido– y enciclopedia) es una enciclopedia colaborativa, online y multilingüe que tiene el objetivo de crear –y procurar– una fuente de información social –no primaria– bajo la premisa de que el conocimiento es algo tan importante como para dejarlo en manos de sólo unos cuantos.

El objetivo principal de Wikipedia es entonces, proveer a la comunidad de internautas de una plataforma en la que se pueda crear –y monitorear– artículos de tipo enciclopédico; con licencia de autor flexible (creative commons); enfoque, redacción y lenguaje neutrales; y verificables a través de las referencias a fuentes primarias de información que cada artículo deben incluir.

Wikipedia en Español es uno de los 10 sitios más visitados de Internet en México (ver http://www.alexa.com/topsites/countries/MX). Alcanza hasta 31 millones de visitas al día; y al momento de escribir este texto contaba con cerca de un millón de artículos. Adicionalmente, Wikimedia México está trabajando en Wikipedia en Náhuatl ya con más de 9,000 artículos y en versiones de la enciclopedia en Maya Peninsular y Whykhipedia Totunaku.

Las estrategias para que la sociedad contribuya con Wikipedia incluyen programas como Wikipedia en el aula –para estudiantes de bachillerato, licenciatura y posgrado– clubes de edición y editatones. Un editatón es una reunión de Wikipedistas que durante 6 horas se dedican a crear, revisar y mejorar artículos de un tema en específico. A los editatones se invita a un curador voluntario que suele ser un experto en el tema a tratar en el editatón. El año pasado –según dicen Carmen Alcázar (@metik) e Iván Martínez (@protoplasmakid) en entrevista en la USBI Xalapa el pasado 2 de marzo de 2013) uno de los editatones más importantes del capítulo de Wikipedia México ha convocado a una veintena de wikipedistas de distintas universidades (UNAM, Colegio de México Universidad Iberoamericana) logrando crear, 24 artículos nuevos, 8 artículos traducidos además de la edición de otros documentos.

La calidad de los artículos depende de todos los que contribuyen en la construcción y procuración de Wikipedia, que por ser una enciclopedia abierta a todo el mundo, está expuesta a ser vandalizada, es decir a recibir ataques y ediciones exacerbadas (bromas, borrado de información y ruptura de neutralidad) en sus artículos. No obstante Wikipedia cuenta con un registro de cambios que debe ser validado y en caso de identificar contenido vandalizado, en poco tiempo el contenido se regresa a su versión más estable. Adicionalmente, los artículos más vulnerables o expuestos a ser vandalizados requieren de autentificación para su modificación.

¿Podemos confiar en los contenidos de Wikipedia?

Entrevista realizada a Iván Martínez y Carmen Alcázar de Wikimedia México. A.C.

 

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La experiencia de la música electrónica trance desde la web 2.0

Es curioso cómo los programas de música electrónica, en su variedad trance, y cuya transmisión es online, se escuchan y comentan a través de TwitterEsta red social expande la expresión y el disfrute de la música. Por ejemplo, escuchar shows de música trance tales como Global DJ Broadcast #GDJB o el A State of Trance #ASOT, de los DJ´s Markus Schulz y Armin Van Buuren, respectivamente, es una experiencia diferente si se hace con o sin Twitter. Cada show tiene su propio HT desde donde los usuarios intervienen en tiempo real.

Más allá de si el trance es arte, como género musical y como fenómeno de entretenimiento de masas se torna hipermasivo en el compartir del TL del show o un TT. Tal ha sido el caso cuando a la misma hora del show transmitido online, su HT se hace TT global. En todo el mundo al mismo tiempo gente conectada escuchando música y comentándola, mientras se disfruta estéticamente en estado de trance.

Resulta más que evidente cómo la red social amplifica la difusión del fenómeno musical trance. La contemplación de la música que cada quien realiza en su espacio-tiempo se torna vivencia compartida en un TL. Cada quien desde su personal expresión escribe libremente en su TL o aporta al HT. Los usuarios aportan elementos en el TT para apreciar mejor el track que suena en cada momento, y comparten otras versiones del track, retrotraen algo de historia sobre el mismo, versiones diferentes, en fin.

Es importante recordar que el trance como subgénero musical posee un cierto grado de sencillez que se disfruta y se produce gracias a las nuevas tecnologías, tanto de cómputo para su producción, como de comunicación para su difusión global. A veces es difícil distinguir entre un track y otro, salvo por los enlaces atravesados por los 140 beats por minuto. Pero el TL del show trance anuncia el nombre de un track, y luego otro, guiando así la escucha entre dos horas de potentes beats y el vaivén de atmósferas musicales. Estar en Twitter leyendo el TL de cada show ayuda a agudizar el oído para la mejor escucha. Interesante experiencia escuchar por ejemplo el programa de Armin Van Buuren a la una de la tarde de México, y estar globalmente conectados, con Tunez, Londres, Kiev, NY, Miami, Abu Dhabi, Suecia,… mientras va cayendo la tarde o la noche según la latitud. Desde la intensidad de la música sonando a todo beat, la consideración de que esto solamente es posible porque hay una mediación tecnológica que nos pone en condiciones de tener una experiencia ¿estética? de la música trance en conexión global.

Según Wikipedia el trance se origina desde las propuestas musicales electrónicas de Klaus Schulze con sus ambientes cósmicos de enorme profundidad celeste. Sin embargo esto no me parece muy apegado a la realidad, ya que el sentido dance y rítmico del trance no se ajusta a la perspectiva de Klaus Schulze y sus propuestas musicales electro ambientales tipo Tangerine Dream.

Como sea, es un hecho de que gracias a las nuevas tecnologías hoy existen manifestaciones culturales como el trance, y sus shows online. En tanto expresión musical, el trance rompe con las tradicionales caracterísiticas de la estética moderna, tales como la originalidad: un DJ toma un fragmento o sample de alguna canción propia o de otro autor y lo trabaja hasta construir una nueva canción añadiendo su creatividad y el auxilio de las herramientas computacionales para crear música. Y así de un track, pueden llegarse a hacer varios remixes. De esta manera han proliferado enorme cantidad de exponentes de este subgénero, así como de tracks. Ante esta sobre producción de música trance, los asiduos pueden llamar “clásico” a un track lanzado hace a penas 5 años. Así que, ¿a qué se refiere hoy en día el concepto “clásico” en cuanto a alguna de las “artes”? ¿Cuánto tiempo debe pasar hoy día para considerar clásica una canción? Esto es algo que da material para reflexionar, desde el punto de vista del cuestionamiento tecno-cultural de las categorías estéticas modernas.

Asimismo, el carácter de la experiencia estética queda en cuestión también. ¿Puede considerarse experiencia estética la escucha de un show o un set de tracks del subgénero trance? Para un purista del arte esto sería un absurdo, pues para él el trance no sería más que un conjunto de ritmos ruidosos, electrónicos y repetitivos sin más. Sin embargo, el nombre mismo del subgénero de música electrónica denominada trance implica “la escucha en estado de trance”, supone un cierto éxtasis estético. ¿Será un cierto tipo de éxtasis estético sin ser experiencia estética en un sentido kantiano, por ejemplo?

En conclusión, se ha operado en los últimos años una hiper transformación de la música como fenómeno global, gracias a lo cual aparecen fenómenos musicales como es el caso de la música trance, y fenómenos sociales de la web 2.0 como la escucha global compartida de un programa musical online,  lo cual no sería posible sin las tecnologías de interacción de la web 2.0. Adicionalmente, la existencia misma de vertientes de la música electrónica contemporánea ponen en cuestión categorías estéticas modernas tales como originalidad y experiencia estética, entre otras.

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Recomendaciones

Markus Schulz :::: Global DJ Broadcast with Markus Schulz, march 7 2013. Full Mix

Armin Van Buuren:::: ASOT604, march 14 2013

Dave202, Louvre, original mix

Klaus Schulze, Live 1977

Kathia Fianza. La estética de Kant. El arte en el ámbito de lo público

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